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Nossos treinamentos são totalmente práticos, objetivando um resultado imediato.
Sempre em busca das principais tecnologias para a computação gráfica, a COMPUCAD está lançando um curso voltado para profissionais da construção civil, utilizando o fantástico software 3D Blender.
Maquete Digital pode ser descrita como uma ferramenta de trabalho, pois nos auxilia a compreender melhor os espaços e as soluções espaciais que estão sendo propostas por profissionais da construção civil. O curso mostra como aplicar cores, texturas, luzes e efeitos realistas a projetos 3D desenvolvidos em um sistema CAD.
A escolha do Blender como programa 3D, se deve a grande popularidade deste software e também por ser opensource, ou seja, sem custos.
Referências:
www.blender3d.org
www.yafray.org
www.blender.com.br
Folder em PDF
Objetivos do curso
Na parte inicial do curso o aluno é introduzido aos conceitos de computação gráfica em geral e também o entendimento da interface e recursos do Blender. Nesta etapa o aluno entende a concepção utilizada pelo Blender para o desenvolvimento de diversas aplicações 3D.
Dicas práticas são oferecidas durante o desdobramento das lições, sempre que o uso de determinado tópico seja marcante para o domínio do sistema.
Ao final do curso o aluno será capaz de criar Maquetes Digitais fotorrealistas a partir de projetos 3D já desenvolvidos em seu sistema CAD preferido.
Conteúdo Programático:
Lições práticas e detalhadas são ministradas para ambientar naturalmente o novo usuário.
Nossas turmas possuem no máximo quatro alunos, sendo um por computador.
CAPÍTULO 1 - Conhecendo o BLENDER
CAPÍTULO 2 - A Interface
CAPÍTULO 3 - Objetos, Luzes, Materiais e Texturas
CAPÍTULO 4 - Exercitando as ferramentas do BLENDER
CAPÍTULO 5 - Renderizador YAFRAY
CAPÍTULO 6 - Importando Modelo 3D
CAPÍTULO 7 - Criação e Aplicação de Materiais
CAPÍTULO 8 - Iluminação com YAFRAY
CAPÍTULO 9 - Materiais Especiais
CAPÍTULO 10 - Renderizando um Centro de Eventos
CAPÍTULO 11 - Anexos

Open Source 3D Graphics Creation
Blender é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros.
O Blender implementa ferramentas similares às de outros programas proprietários, que incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: dinâmica de corpo rígido (rigid body dynamics), dinâmica de fluido (fluid dynamics), e dinâmica de corpo macio (soft body dynamics); avançadas ferramentas de modelagem; ferramentas de animação de personagens e sistema de materiais baseados em “nós” (Node Materials).
A quem se destina
Desenhistas, projetistas, designers, estudantes, arquitetos e engenheiros que desejam melhorar a qualidade visual de seus trabalhos 3D.
É necessário saber desenvolver projetos tridimensionais em seu sistema CAD preferido (SPIRIT®, REVIT®, SketchUp®, AutoCAD®, IntelliCAD®, etc.).
Material didático
O aluno recebe manual de treinamento com mais de 220 páginas e CD-ROM com texturas, materiais e objetos utilizados no curso.
Além de aulas que utilizam simples objetos para o aprendizado, são desenvolvidos dois projetos principais, que utilizam como referência um ambiente interno e uma ambiente externo. Veja a seguir as imagens desses projetos que são desenvolvidas no decorrer do treinamento.desen

Imagem Desenvolvida no Treinamento - Projeto Sala de Estar

Imagem Desenvolvida no Treinamento - Projeto Galeria de Arte
Carga horária
24 horas.
Em geral, nossas aulas são ministradas em dois encontros semanais como 3,5 horas cada aula.
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